NVIDIA lansează două noi SDK-uri pentru realitatea virtuală (Video)

NVIDIA lansează astăzi două kit-uri de software development (SDK) în versiunea 1.0: NVIDIA GameWorks™ VR și NVIDIA DesignWorks™ VR.

Folosite în paralel cu unitățile de procesare vizuală (GPU) GeForce® și Quadro®, aceste kit-uri le oferă dezvoltatorilor uneltele necesare pentru a crea experiențe de realitate virtuală (VR) spectaculoase și îi ajută să obțină performanțe superioare, să reducă latența, să îmbunătățească compatibilitatea la nivel hardware și să accelereze transmisiile video la 360 grade (detalii disponibile în acest video).

Realitatea virtuală schimbă felul în trăim experiențele din viața de zi cu zi, de la explorarea Everestului din propria locuință la vizionarea unui eveniment sportiv din perspectiva antrenorului sau a jucătorilor. Obținerea unor experiențe realiste e o sarcină complexă, astfel că realitatea virtuală imersivă necesită o capacitate de procesare grafică de șapte ori mai ridicată decât aplicațiile și jocurile 3D clasice.Gameworks VR 1

Ambele SDK-uri oferă o gamă variată de API-uri și de librării pentru dezvoltatorii de căști și aplicații, cum ar fi NVIDIA Multi-Res Shading Technology. Această tehnologie de randare disponibilă pentru publicul larg în premieră sporește performanțele cu până la 50%, păstrând calitatea imaginii intactă.

Cele două SDK-uri lansate astăzi oferă suport pentru Windows 10.

GameWorks VR

For game and application developers, the GameWorks VR SDK includes:

    • Multi-Res Shading—an innovative rendering technique for VR in which each part of an image is rendered at a resolution that best matches the pixel density of the warped image required by the headset.  It uses the NVIDIA Maxwell™ chip architecture’s multi-projection capability to render multiple-scaled viewports in a single pass, delivering substantial performance improvements.
  • VR SLI—provides increased performance for VR applications where multiple GPUs can be assigned a specific eye to dramatically accelerate stereo rendering.

GameWorks VR is already being integrated into leading game engines. Epic Games has announced support for GameWorks VR Multi-res Shading and VR SLI features in an upcoming version of its popular Unreal Engine 43.

GameWorks VR also delivers specific features for VR headset developers including:

  • Context Priority—provides control over GPU scheduling to support advanced VR features such as asynchronous time warp, which cuts latency and quickly adjusts images as gamers move their heads, without the need to re-render a new frame.
  • Direct Mode—treats VR headsets as head-mounted displays accessible only to VR applications, rather than a typical Windows monitor, providing better plug and play support and compatibility for VR headsets.
  • Front Buffer Rendering—enables the GPU to render directly to the front buffer to reduce latency.

DesignWorks VR

For developers of professional VR applications in markets such as manufacturing, media and entertainment, oil and gas, and medical imaging, NVIDIA DesignWorks VR builds on the core GameWorks VR SDK with the addition of powerful tools, such as:

  • Warp and Blend—new APIs that provide application-independent geometry corrections and intensity adjustments across entire desktops to create seamless VR CAVE environments, without introducing any latency.
  • Synchronization—techniques to prevent tearing and image misalignment while creating one large desktop that is driven from multiple GPUs or clusters. Various technologies like Frame Lock, Stereo Lock, Swap Groups and Swap Barriers are available to help developers design seamless and expansive VR CAVE and cluster environments.
  • GPU Affinity—provides dramatic performance improvements by managing the placement of graphics and rendering workloads across multiple GPUs.
  • Direct for Video—enabling VR and augmented reality environments such as head-mounted displays, CAVES/immersive displays and cluster solutions.

Dezvoltatorii de VR pot descărca GameWorks VR SDK de aici: https://developer.nvidia.com/gameworksVR. Versiunea reînnoită a DesignWorks VR poate fi accesată prin înregistrarea pe site-ul: https://developer.nvidia.com/designworks-vr.

Pentru mai multe informații despre NVIDIA:

Despre NVIDIA

Încă din 1993, NVIDIA (NASDAQ: NVDA) a lansat o serie de tehnologii în domeniul procesării vizuale. Tehnologiile companiei schimbă în mod substanțial modul de interacțiune cu display-urile – pentru o varietate de utilizatori, de la pasionații de gaming, la oamenii de știință. Mai multe informații sunt disponibile pe paginile http://nvidianews.nvidia.com și http://blogs.nvidia.com.

BUCUREȘTI, România — 19 noiembrie, 2015—NVIDIA

Hits: 0

Lasă un răspuns

%d blogeri au apreciat: